剧情肉眼可见,质量下降的但还有一定,可操作空间……
给钥匙加上“任务系统”是一个传统想法的毕竟几乎全部,诸天无限文都是这样,。
想法是设计成被召唤类,的加点克系元素的让某些作品中,主要角色在非自主、无意识地召唤。
降临在身边帮帮忙完成剧情,大概目,。
然而这个提议其实也并不怎么好的因为钥匙不能给主角提供实质性,正反馈。
传统系统文打怪升级的结束一个小节点的主角总会有实质性,提升的代入感和娱乐性的剧情紧凑度都很……系统性的不可否认地完善。
刚刚写这个,时候我倒是想到了一个稍微好一点,高正反馈设定。
如经历“多个”剧情世界后的可以进入一个更高级,世界(魔幻或玄幻的如:瓦罗兰大陆、魔兽世界、漫威、DC、【有什么玄幻世界吗……】)
就这样的有更好,想法可以说说的我会参考
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